《暗黑2:重制版》游民评测8.5分:进化有限的童年记忆
昏暗炽热的世界之石大厅内堆满了各色恶魔的尸体,正中央的毁灭之王巴尔正在与一个渺小的人类女法师激战着,魔王画着小丑脸谱的面庞上此时已经没有了往日的戏谑,取而代之的是紧张与焦急。
巴尔的地狱火焰瞬间吞噬了法师的枪兵随从,但人类女法师却并没有因为同伴的死去而陷入慌乱,施法的动作依旧从容淡定。
她先是向身后展开了一座通向人类世界的传送们,随后闪现至世界之石大厅的柱子后,然后,她张开左手五指向恶魔扔出连续的暴风雪和冰尖柱,同时右手不断从腰带上摘下蓝药水一饮而尽,狂风骤雨般的冰属性魔法冻结了巴尔永不熄灭的灵魂,也让它再次被驱逐出了庇护之地。
随着魔王倒地,倾盆大雨般的战利品在世界之石大厅内堆起了小山,昏暗的主厅此时也被宝物的光辉照耀的如同高阶天堂。法师缓缓走近巴尔的尸体,然后耐心地盘点起这一堆染血的冒险奖励。
“草,TM啥都没出!”
愉快但称不上顺利的体验以上是我在通关《暗黑2:重制版》普通难度后,通刷世界之石大厅升级的真实经历。在游戏发售的这几天里,我从罗格营地出发,穿过崔斯特姆修道院,血洗了群蛇峡谷,扫荡了混沌界要塞。在登上亚瑞特峰通过先祖试炼后,我时隔数年又一次拯救了庇护之地,享受到了10几个小时的愉快游戏体验。
只不过这段愉快体验来的并不是顺风顺水。
9月23日23点,我卡点进入了游戏,经典作品翻新带来的玩家狂热并没有让我感到意外,战网需要排队、游戏需要等待也在我的预料之中。创建好在线角色,跳过已经在B测中看过的第一幕CG,我顺利到达了侠盗营地(旧译:罗格营地)。
没跟营地的老朋友过多寒暄,我直接拎着双手杖冲进了鲜血荒地,对着游荡的沉沦魔就是一招杖击,这时,巨大的网络延迟瞬间破坏了我的兴致。
不论是近战物理攻击还是远程标枪投掷,在《暗黑2重制》刚开服的几个钟头内,都需要等待长达数秒的服务器返回时间才能看到结果。打起来的实际景象更是离奇,小法师拿着长杖对着怪群一顿空挥,几秒之后,小怪死了一地,而法师自己也没了半血,游戏体验差到离谱。
在反复鉴定物品而没有响应之后,我退出了游戏,调整了一下加速器,重新登入了《暗黑2:重制版》。但此时,那无比精彩的庇护之地却拒绝了冒险者的访问,先前创建好的角色也从7级掉到了4级。我强忍住砸键盘的冲动,憋着一肚子火关闭了电脑,然后上床进入了并不安分的沉眠。
当时心态整个崩掉了
第二天,在确认过服务器维护完成后,我再次进入了游戏,好在这回,一切顺利。
平心而论,《暗黑2:重制版》的开荒体验,与纯净版战网赛季天梯并没有什么大的区别,依旧保留着那股好似要拒你千里之外的超高难度,一点不像《暗黑3》赛季模式升级那般轻松写意。
沉沦魔萨满的火球炮轰和黑暗弓手的结阵齐射只需几秒就能让我那身板脆弱的小法师暴毙于不明AOE,身披“特别快速”光环的精英怪群,也能让尚未学会传送法术的我在整张地图内狼狈逃窜,最后因为体力不支倒毙于传送小站前。
超高的死亡惩罚经常令我因为死在危险角落无法跑尸而损失大量金钱,没有了maphack地图插件和plugy大箱子补丁辅助,也让过去常玩对战平台赛季的我感到强烈的“戒断反应”。
好在,当我与黑暗女伯爵“缠绵”了数个小时,终于拿到“叶子”、“隐秘”、“天底”这几个符文之语装备后,厚积薄发的先苦后甜玩法使我迅速尝到了成型BD的甜头,花了6个小时就通关了普通难度的后续内容,并向着更艰难的旅程进发。
拿到就能“芜湖,起飞”
聊起《暗黑2:重制版》相较于原版的最大进步,首当其冲的,必然是重制版在外显端的巨大提升。
从CG开始,暴雪美术团队对产品的堆料就显而易见地呈现在玩家眼前。游戏的全部幕间动画都经过了完全重做,拥有了超过《暗黑3》水准的画面等级。马略夫和黑暗流放者脸上的皱纹和油脂都清晰可见,连巴尔的小丑脸谱看起来都生动滑稽了不少,让人不禁高声赞叹暴雪电影制片厂的CG质量。
技能动效也得到了全面的升级,暴风雪不再是简单的动图复读,火球、火焰路径、充能弹等元素法术拥有了精细而华丽的特效,甚至连圣骑士牺牲光环的自伤效果都一清二楚,极富视觉冲击力,让《暗黑2:重制版》拥有了《暗黑4》演示片等级的战斗画面。
在角色形象方面,《暗黑2:重制版》相较于原版也进行了大刀阔斧的升级,角色的转向与走跑切换拥有了过渡动画。于物品栏显示的装备缩略图进行了全部重做,在拥有了更高分辨率的同时,保留了原版的粗犷风格。即使是有七八个词条的暗金铠甲,看起来也不像《暗黑3》的大部分史诗装备那么“上古神兵”,在提升角色表现力的同时,依旧契合了二代主角“未觉醒奈非天”的设定。
还是内个味,只不过分辨率更高了
全部装备物品都拥有了独立的穿着效果,除了可以在小人身上显示,主菜单的角色选择页面也能完整的展示你的装备外观。这项升级让身为“外观党”的我顿感不安,原本随便拿顶“绿帽子”就能做的“天底”符文头,这下也得好好挑个头盔来做了,甚至逼得我提前花费几点属性点来满足力量需求(笑)。
地图场景方面,营地商铺的全新贴图在高分辨率下显得精美异常,荒地石阵的纹理清晰可见,水体反射和地面倒影等画面细节也让人感到惊喜,处处强调着这是一款2021年发售的本世代游戏。难能可贵的是,经过美术升级的场景依旧保持了原版黑暗、压抑的色调。即使将亮度拉满,修道院地牢、古代人通道这种昏暗场景的角落依旧漆黑一片。