炉石传说对决模式亡语猎卡组
炉石传说对决模式亡语猎玩法是:卡组整体偏节奏,放弃了直接添加的奥秘体系,大部分的卡能够达到超模效果,日怒保卫者在对抗瞎子和内战时效果显著,配合鬼灵和狼外婆也能赚到节奏。
详细答案:
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卡组整体偏节奏,放弃了直接添加的奥秘体系,大部分的卡能够达到超模效果,日怒保卫者在对抗瞎子和内战时效果显著
配合鬼灵和狼外婆也能赚到节奏
一级宝藏推荐:啃食、回收、沙漠伏兵
二级宝藏推荐:木乃伊魔法、亡者图腾、沼泽诅咒(有啃食的情况下强过亡者图腾)
单卡的取舍
金牌猎手克里:
这张卡的卡位替代的是动物伙伴、看门放狗,动物伙伴在对决的效果只能算是中规中矩,对比带了奥秘体系的宠物乐园显然显得有点不够用,克里在内战和对抗术士的表现特别良好,且2-4的身材不吃目前环境中大多数解牌,看门放狗在选到啃食后强的离谱,但在首局节奏稍显不足,
职业对抗
术士:
术士的强更多的是节奏好,一费3/3或者2个2/1形成的节奏压制
起手找巡游向导、腐蚀研习,中期6费裸送兔子+7费维克图斯一般术士无法处理,能够直接拿下,不用刻意找金牌猎手
瞎子:
这套打现版本的瞎子特别好打,基本没输过
起手找日怒保卫者,日怒保卫者最好架白板不架亡语,打瞎子误导特别好用,特别是现在版本的瞎子不带刀舞打我们就更难了,适当解场,有墙可不解,直接走脸,需要小心的是瞎子的法师猎手,所以一般起手饱腹巨蟒是不留,蜘蛛蛋被换无所谓,还有4/4在场,同样兔子出来基本就赢了一般瞎子的对决7回合之前结束
猎人内战:
巡游向导+蛋技能+金牌猎手=获胜
内战占了先手优势就直接打脸,大多数亡语猎都是5费才有嘲讽,有金牌猎手在手可以优先解场
即便五费架起了墙我们还有杀戮命令,内战拿下
德鲁伊:
德鲁伊默认法术德
起手找蛋,巡游向导,奥秘作用优先,铺场给压力,准时下蛋就是优势,好在我们这套不太会出现手牌无亡语情况
贼:
龟龟被削了,默认刀贼
起手还是不变,适当找一下日怒保卫者, 打刀贼场面占优直接走脸