野村哲也谈《FF7重制》升级版及手游海量细节公布
今日(2月26日),《最终幻想7重制版Intergrade》正式公布,Fami通官方也带来了野村哲也的访谈内容,此次访谈主要谈到了《最终幻想7重制版Intergrade》和两款《最终幻想7》手游的一些细节,以下为访谈内容要点。
关于《最终幻想7重制版Intergrade》:
PS5版《最终幻想7重制版Intergrade》提升了画面照明效果和纹理,还增加了雾气的环境效果,以此来进一步提升游戏的沉浸感,该版本支持4k/60fps,部分内容支持自适应扳机;
其实在《最终幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以体验PS5所带来的其他新特性,例如:3D音效;
在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家虽然不能改变角色的面部表情、姿势,但是不限制拍照场合;
除了萨菲罗斯,“纯白的帝王”威斯又是一位强敌,其实从PS4版开发的时候,野村就一直要求将这位角色加入隐藏BOSS设定,威斯的角色造型和“地狱犬的挽歌”里有些不同,为了让他有些隐藏BOSS的感觉,所以给他加了衣服,玩家可以在战斗模拟器与该角色战斗;
除了“纯白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家还会看到一位BOSS;
尤菲篇章中出现的新角色索侬其实是雪崩的成员,但不属于巴雷特小团体,准确来说是其他雪崩组织的成员,在尤菲篇章,尤菲也因为魔晶石的缘故与雪崩展开合作,这个时候,克劳德、巴雷特一行人正在米德加活跃着,玩家在战斗时只能控制尤菲角色,但可以在战术模式下对索侬使用战术指令;
野村负责的项目非常多,所以续作总监为浜口,野村会在续作中担任创意总监;
关于两款《最终幻想7》手游:
《最终幻想7第一士兵》的背景设定为米德加,在时间线上,远早于游戏本篇。玩家会作为神罗战士候补生参与到选拔,游戏玩法为“吃鸡”,单人或者小队活到最后就是胜利,不过这款游戏其实加入了升级打怪的玩法;
手游《最终幻想7 EVER CRISIS》其实是对《最终幻想7》的另一种重制方式,游戏内容包含目前推出的所有与《最终幻想7》有关作品,也包含了《最终幻想7第一士兵》;
《最终幻想7 EVER CRISIS》在移动时的场景下采用了固定视角,角色形象为Q版,在战斗的时候,角色形象就会变成正常的版本,不少玩家希望有这样的重制方式,该作剧本担当为野岛一成,会讲述神罗战士创立之前、英雄年轻时期的相关故事,该作中的各个作品以独立章节呈现,我们每个月都会推出新篇章;
对于《最终幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在讨论一些细节,不过不希望有太多语音,但是很多开发者希望加入战斗语音;
当野村时首次听到北濑佳范希望制作2部手游的时候,也非常吃惊,一开始野村提出制作好一部就行了,但是经过与手游制作人的讨论之后,做出了“既然做,就做到最好”的决定,还对开发人员下达了近乎不合理的要求。值得一提的是,开发团队很争气,内测玩家反馈也还不错。