《英雄联盟》7月11日更新内容汇总
2018-07-12
原标题:《英雄联盟》7月11日更新内容汇总
上次设计师就说过要加强ADC因为这个版本好像已经没有ADC,因为太弱了。这次测试服强加了大部分ADC,和小编一起来看看这次更新的具体情况吧!
lol测试服7月11日更新内容: 英雄调整 英勇投弹手 库奇 格林机枪(E) 伤害由80/140/200/260/320提高到120/160/220/260/320 双抗削减由4/8/12/16/20提高到8/11/14/17/20 蜘蛛女皇 伊莉丝 生命值成长由85提高到93 沙漠死神 内瑟斯 死神降临(R) 额外生命值由300/450/600提高到300/500/700 战争之王 潘森 圣盾打击(W) 伤害由50/75/100/125/150提高到60/85/110/135/160 幻翎 洛 生命值成长由85降低至77 虚空遁地兽 雷克塞 女王之怒(地表Q) 额外AD加成由0.4提高到0.5 猎物搜寻(地底Q) 额外AD加成由0.4提高到0.5 虚空猛冲(R) 主动: 额外AD加成由1.85提高到2 北地之怒 瑟庄妮 永冻领域(E) 伤害由30/45/60/75/90降低至20/35/50/65/80 极冰寒狱(R) 爆炸的减速效果由80%降低至45% 爆炸的减速效果的持续时间由3秒降低至2秒 战争女神 希维尔 回旋之刃(Q) 冷却时间由9秒降低至7秒 诺克萨斯统领 斯维因 生命值成长由90降低至82 暗夜猎手 薇恩 圣银弩箭(W) 伤害由目标最大生命值的4/6/8/10/12%提高到4/6.5/9/11.5/14% 虚空之眼 维克兹 等离子裂变(Q) AP加成由0.6提高到0.8 装备改动 兰德里的折磨 唯一被动-折磨: 伤害由目标最大生命值的1%提高到1.5%(对抗移动受损的单位依然为2%) 设计师杂谈 亚托克斯 目前在测试一些改动,将部分的前期能力转移到中后期,整体的强度应该是下滑的。 做这些改动的原因是亚托克斯在对线期过于强大了,这肯定是需要削弱的,但他后续下滑严重,所以我们想中和一下。 基础生命值由610降低至580(跟热补丁加强前一样) Q的伤害降低10(比热补丁加强前降低了5),对小兵的伤害由65-100%降低至50-100% E的充能时间由20-12秒调整为24-8秒 R的额外攻击力由全等级20%提高到20-30%,并且复活期间Q不会进入冷却 E和R的补偿性加强可能会不够,如果这样的话我们后续会继续调整