DNF内部员工揭秘垫子论纯属扯淡 玩家被忽悠了十年?

2018-10-22
在地下城与勇士里很多玩家对自己的伤害要求都是没有上限的,剔除自己很身的装备伤害以外,玩家们就只能通过刷公会勋章和提升自己冒险团等级等方式来提升属性了,所以除了这些以外最能明显提高玩家伤害的就是强化和增幅了,因为这两个东西很多玩家把自己所有的金钱投入了进去,然而成功的几率从12以上就开始低的可怜,玩家们一致认为这就是个 拼脸的游戏!

咱们先不提增幅的难度怎么样,就说说强化难度吧,如今在强化12之前武器是不会碎掉的,所以玩家们可以省下买垫子和保护卷的金币,然而到了强化12之后需要花费的金币就多了,不仅仅要买 垫子武士刀 还要买 装备强化保护卷 。当然保护卷是可以理解,但是今天就有一位自称为 内部人员 对玩家们数十年的 垫子论 发出了质疑

一般玩家认为强化自己想强化的装备之前,如果碎掉很多其他装备或许就可以增加最后一件装备的强化几率,也就是说 系统会检测你已经碎了很多件装备,然后会不忍心,最后让你成功一件装备 可是这个数据大佬却对此 嗤之以鼻 他用他丰富的数学和统计学知识回答并反驳了 垫子论 有多么的可笑至极,虽然很多地方小编表示自己根本就看不懂,但是还是可以明白他的中心思想。

整套公式和举例子下来,说明了强化12以上全部都是 独立事件 和上一次强化是否失败没有任何的关系,这只不过是随机事件的其中一种而已,非常明白的告诉各位玩家垫子没有任何作用,装备的成功与失败完全取决于系统设定的几率问题,用垫子成功的玩家只是随机事件里的一个偶然现象!不过还是有玩家表示:说了一大堆我一句都没听懂,我只知道要么成功要么失败,所以几率只有百分之五十!

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