魔兽金团来剑三捞钱,官方发怒直接取缔,大刀阔斧减负PVP
作为国内玩家熟知的武侠网游巨作,剑网三已经陪伴玩家走过了近十二年的岁月,对于MMORPG来讲,推陈出新,不断开拓是刚需,而当前版本“奉天证道”已经经历了五个多月,新版本“白帝风云”上线在即,这一次的赛季末,剑三玩家终于没有被迫搞事,于是接手搞事工作的,变成了官方,什么机甲收棉花,动物园见面会,一系列骚操作层出不穷。而随着新版本的临近,体验服传回来的消息也越来越多,综合官方给出的版本信息来看,“白帝风云”中,变动最大的内容,就是各大玩法的整体减负了。
关于这波减负,其实不得不提到前几天双梦“心游堂”牌子的事儿,说白了就是一个从魔兽转战剑网三的公会,想按照老套路,从把控PVE开始,强收入会费,初期用低价战略挤垮散人团,以达到掌握PVE门票的目的。但他们的行为从最初就引起了玩家的警惕,面对玩家在YY的诘问,心游堂的回复宛若笑话,并没有令玩家们信服。
在满江红服务器也出现类似的情况后,官方注意到了这个公会,选择了雷厉风行的介入,服妹迅速出具公告,表示官方已经封禁了该组织。
事情似乎并未到此结束,从最新放出的资料片信息来看,在JJC代打,脚本宏等方面,似乎也会有一轮严控,无疑,这正是PVP也同样开启了生态整治的信号。
在PVP方面,最大的变动是日常任务的减负,简单的讲,就是矿跑日常从固定地图变成了随机地图,以往所有进行过矿车任务的场景会轮替出现,今天黑戈壁,明天蔷薇列岛不是梦,既减少了无聊的重复,又能刷一刷“爷青回”,倒也算是相当不错的设定。此外,在“白帝风云”版本中,还开启了矿跑奖励共享,也就是说,同账号,同服务器下,只要有一个号做了矿跑日常,其他账号也会同步获取威望,PVP装备的积累难度大大降低,代练需求也紧跟着减少了。
除了矿跑日常以外,战场也迎来了大刀阔斧的革新,首胜被取消,改为每周双倍威望奖励,说白了就是从按次计费改成每周给个上限,输赢都能拿威望,战场收益大大提升,时间消耗减少,并且少了每日捆绑,有需求的话,一天打满都没问题,玩家们再也不用一到工作日就把首胜交给代练了。
不仅如此,考虑到PVP成长需要相对长线的战阶积累,在新版本中,游戏增设了与“阵营战阶”并行的“世界战阶”系统,其中,阵营战阶依旧跟随个人积累提升,世界战阶则会跟随赛季时间提升逐步,兑换PVP装备时以较高的战阶等级为衡量标准。也就是说,长期PVP的玩家有先机可占,赛季中途才开始PVP的玩家也可以靠世界战阶快速跟上大部队,既保证了铁杆PVP玩家的阵营体验,也降低了佛系玩家后期追赶的难度。
想当年,别人都毕业了,我才刚摸到980,威望拿够了都没处花,那叫一个惨,以后倒是不用这么麻烦了。而且在新版本中,即使威望溢出也不用担心,高战阶玩家可以直接用威望兑换增加威望上限的道具,听起来有点绕,但其实就有点像是变形版的朝贡暮威丸,希望消耗不要太大哦。对了,新道具还可以交易给战阶等级较低的亲友,大家一起迅速提升装分,还是很香的,目前还不清楚道具能不能上交易行,如果可以的话,那PVP玩家就终于可以挺直腰杆大声喊出:“PVP没有穷三代!”
装备跟上以后,咱们就可以进JJC寻找快乐了,在新版本中,名剑大会将启用全新的匹配规则,优化单排和组排体验,连胜连败后匹配的对手实力差距不会过大,还增加了实战练习模式,方便练手法,试配装。又久违的新增了一个JJC地图——“藏剑武库”,还是双层设计,我的脑海里已经开始循环播放语音:“对方不在视线范围内”“太远了够不着”“请面向对方”……
综合来讲,4月22日白帝风云上线后,剑网三的PVP生态会迎来一次巨大变革,基本可以概括为:减负+降低门槛+优化体验。
除了PVP的巨大变化以外,在PVE方面,新剧情,新团本的出现标志着,我们终于可以爆锤宫傲啦!在PVX方面,九寨沟豪华新家园你值得拥有,新的宠物奇遇,和新的浪客行地图也在等待大家体验,白帝风云,我们不见不散。