赛博朋克2077 1.2版本更新内容详情汇总 修复数百bug
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《赛博朋克2077》这款游戏可以说是翻车典范了,有着不错的预期,却因为上线准备不充分,一堆bug让玩家不满,不过官方也是知错就改,赶紧表示要修复。目前官方推出了1.2版本的正式更新。修复了数量相当夸张的bug,具体的修复内容就来看看这篇《赛博朋克2077》1.2版本更新内容列表吧。
《赛博朋克2077》1.2版本更新内容列表:
《赛博朋克 2077》版本更新 1.2 即将在 PC、主机和 Stadia 平台上推出!以下是改动内容列表:
*请注意:以下原有问题只会影响部分玩家。
游戏性
增加玩家实施犯罪行为时 NCPD 的刷新范围。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别适用于键盘用户。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题。
调整了任务“我心如火”中直升机炮塔的射速。
现在在任务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会立刻消失。
修正了一个射弹发射系统没有冷却时间的问题。
取消了碰撞到友好 NPC 时的物理反馈。
修正了一个被钳制的敌人会播放被玩家碰撞到的对话的问题。
现在使用泽塔科技斯安威斯坦 1 型义体可以正确地减慢时间。
现在玩家从较高的地方掉下来时将无法使用滑铲操作取消坠落伤害。
现在玩家无法对平民使用大猩猩手臂施展终结技。
修正了一个 V 会被高速车辆推得过远的问题。
现在如果 V 扛起带有任务物品的 NPC,那么该物品会被自动添加到物品栏中。
修正了一个平民奔跑躲避玩家驾驶的车辆时做出的反应不正确的问题。