《洞穴探险2》媒体点评:继承优点,一如既往的好玩

2020-09-15

动作类Rogue游戏《洞穴探险2》是洞穴探险的续作,这是一款自由地牢探险游戏,前作是一款优秀的游戏,那么续作《洞穴探险2》表现如何呢?目前,《洞穴探险2》全球媒体评分现已解禁,IGN打出10分满分评价,MTC目前收录了5家媒体评分,平均分为91分。接下来,我们一起了解一下这款游戏吧。

《洞穴探险2》媒体点评:继承优点,一如既往的好玩

 IGN评分:10分,杰作

《洞穴探险2》是程序化生成平台游戏的大师级作品,忠于传奇性挑战的原作,同时也在游戏中的每一处都保持了惊喜。

 总评:

考虑到我将第一代游戏放在如此高的高度上,我不确信我想要什么样的《洞穴探险》续作,你该如何在一代的基础上改进呢?然而Mossmouth花了不少时间,成功带来了一个杰作,在前作的基础上以我从未想象过的各种方式进行了改进。《洞穴探险2》继承了1代游戏所有的优点,并在所有这些单独的个体方面进行了扩展,但没有让这个优雅,复古的2D平台游戏性过于复杂。尽管它没有做太多以赢取那些因为1代游戏太难而原本就不是粉丝的玩家,但作为一个仅仅跑了200趟但只感觉懂了一丝皮毛的玩家,《洞穴探险2》将会是我个人会游玩非常长非常长时间的游戏。

 评测视频:

 其他媒体评分:

Edge:9

Game Informer:9

《洞穴探险2》一如往常的让人上瘾,两分钟的关卡堆叠成连续几个小时的游戏,而仅仅多一次尝试就很容易变成一个探索-死亡-再探索的下午,这款游戏是迷人的。

USgamer:9

Destructoid:8

《洞穴探险2》媒体点评:继承优点,一如既往的好玩