国际足联向FIFA发行商EA开出翻倍授权报价:10年合同收入可超25亿
近日,据《纽约时报》援引消息人士说法报道称,国际足联向 EA 开出了翻倍的授权费报价,高达十年 25 亿美元,并且想把「FIFA」向《堡垒之夜》等其它游戏贩卖授权。
EA 和国际足联在 EA 应该为该授权支付多少钱以及应该如何允许游戏公司将其货币化的问题上存在分歧。2013 年,两者之间的授权协议被延长至 2022 年,似乎在延长协议的谈判中,国际足联正在向 EA 寻求更多的资金。
按照目前执行中的合同,国际足联给「FIFA」系列的授权价值每年 1.5 亿美元,而这次续约向 EA 开的价翻了一倍以上。如果双方达成共识,国际足联在每四年的世界杯周期里都能从中获得 10 亿美元以上的收入,十年合同的总收入就超过 25 亿美元。国际足联还希望限制 EA 对该授权的操作。
但授权费用不是双方唯一的分歧。国际足联倾向于限制 EA 对 FIFA 的经营范围限定在足球游戏,据说目的是为保留更多权利寻求新的收入来源。而 EA 则想把 IP 拓展到更多领域,比如视频内容、电竞赛事、非同质化货币。
据报道,国际足联为了获得更多收入,还在研究过向与足球无关的电子游戏和数字产品贩卖授权的可能性,比如向 Epic Games 的大热作品《堡垒之夜》出售授权,此举将稀释 EA 所得授权的独占性。据曾任 EA 高管的彼德 · 摩尔说,这应该也是他的老东家考虑跟国际足联割席的一个重要原因。
据《纽约时报》报道,国际足联只授予了 EA 使用「FIFA」名称、标志和世界杯赛事的相关权利,但「FIFA」系列里还有大量其它赛事的授权,失去世界杯不会对系列造成致命影响。
EA 不久前才宣布了与国际职业足球运动员联合会(FIFPRO)延长合作,获得了欧洲冠军联赛、英格兰超级联赛、德国甲级联赛等知名赛事,以及数千名真实球员名字和长相的使用权。
而对国际足联而言,无法与 EA 续约将面临 9 位数授权收入的损失。足联主席吉安尼 · 因凡蒂诺上任后提出了一些新举措,比如寻求扩大世俱杯(国际足联俱乐部世界杯)规模、游说足联会员支持他把世界杯举办频率提高到每 2 年一届,这些举措的推进都需要资金支持。