《原神》玩家在IOS和谷歌商店消费金额已经达到20亿美金
2021-09-30
Sensor Tower Store Intelligence的数据显示,miHoYo的原神在2020年9月28日正式推出后,在App Store和谷歌Play的全球玩家支出达到了约20亿美元.
第一年原神在全球范围内的创收不包括主机版、PC版和第三方安卓商店
除了中国之外《原神》在全球手机游戏营收榜单上排名第一,超过了宝可梦GO和Roblox
Sensor Tower Store Intelligence的数据显示,miHoYo的原神在2020年9月28日正式推出后,在App Store和谷歌Play的全球玩家支出达到了约20亿美元.
第一年原神在全球范围内的创收不包括主机版、PC版和第三方安卓商店
除了中国之外《原神》在全球手机游戏营收榜单上排名第一,超过了宝可梦GO和Roblox