团战大杀器,王昭君让你激动颤抖

2018-01-12

这次,我要介绍的英雄是个操作难度说低不低说高也不高的一个英雄——王昭君。哈哈,有种又长又短,又粗又细的感觉。确实优点矛盾,但是毕竟分人,不是对所有人来说都容易或者都难的。下面就来介绍一下我们女神的玩法,的玩法,的玩法。。。

王昭君操作起来很顺手,团战的时候后手切入,213或者231都会有很强大的输出能力。首先先介绍一下王昭君的技能。

被动技能

1技能

2技能

3技能

技能解析

对线的时候2技能先手控人,1技能消耗。2级的时候看对面操作,用平A耗血,2技能试探,只要中了就1技能然后近身(用被动炸血)这就相当于三个技能。如果对方是射手类的英雄就需要消耗到一定血量,或者保证自己的血量可以撑到自己放第二个2技能(这时候要装逃跑然后在对方追上来的路线去放2技能)。关于王昭君的2技能,经常会放空。对于这点,小编唯一的建议就是不要去过度预判,一定要把对方括在技能的中间然后稍微带一点点预判的量就够了,或者干脆不要预判,前期没有鞋的时候没有位移技能,基本上是走不出圈的。至于到四级的时候只要发育没落下基本上可以单挑很多没有多控的英雄了,因为王昭君的3技能继续时加强自身的防御。召唤师技能推荐使用闪现,可以在对手快要走出大招范围时,闪现向他,让他失去对生命的渴望:也可以躲开顶着大来攻击自己的对方英雄,并且还可以持续的输出,威慑。而没有闪现的时候,建议的技能顺序是231,这样哪怕对手走出技能范围,也可以接一个1技能继续减速,方便留人击杀。

推荐出装

出门装选300书,第一件装备出 圣杯。毕竟前期还是要靠消耗,先发育起来,保证自己的赖线能力,才是最重要的,而王昭君本身的被动,可以挡住部分小兵的伤害,也可以一定程度的减少对面英雄对自己的消耗,靠着塔下的回血点,残血也是可以在塔下残喘的,而且手捏两个控制技能,有时对面冲动了还可以小秀一下,塔下反杀。

第二件开始,就要看对面的出装以及自己的需求了。如果对面的操作比较灵活那就出冰霜法杖,用1技能降低敌方的移动速度,技能加装备的减速效果,基本上跟定身差不了多少了,2技能可以很轻松的命中(英雄位移除外)。而装备加的法术攻击和生命值,也能给王昭君带来伤害和生存能力的提升。如果整个战场还是在以消耗战为主,那就出噬神之书(大吸血书)。消耗就消耗喽~

第三件 法穿鞋子。对战已经一段时间了,而对面也开始针对我们的阵容做出对应的出装,比如说法防装,那我们就需要在这个时候补一件法穿的装备。当然了,法穿鞋是最好的选择,一方面对面的抗性这时候堆的并不高,我们不用去急着先堆出大量的法穿,而法穿鞋需求的经济很小,我们可以更快的去做出下一件装备,可以更灵活的应对对面的出装。而如果发现对面到现在还没有出法防的装备,那就要出冷却鞋子。毕竟王昭君的三个主动技能都是控,出冷却也是很好的选择。

而第四件装备之后就是游戏的后期了 。第二件装备出冰霜法杖的那第四件就要出噬神之书来保证自己的血量:如果第二件出弑神之书的,那第四件就要出痛苦面具,来进一步提高伤害,游戏到了后期,坦克英雄怎么也会出抗性了,为了避免被坦克追着跑的尴尬境地,出个痛苦面具,一方面用被动的折磨来削减血量,一方面通过加大法穿来提高伤害。

第五第六件装备建议出博学者之怒和回响之杖。博学者之怒可以为我们提供大量的法术强度,为回响之杖的被动叠法术攻击,而回响之杖,将会使王昭君多一个小范围的伤害,而且冷却只有五秒,一次团战大概能触发两到三次以上(十五秒的时间足够让团战分出个优劣势),可以进一步的提升王昭君在团战中的AOE输出。

这两套装备一套是偏向于前期消耗,另一个是偏向控制,当然每局的比赛都是不一样的,针对自己的喜好,操作习惯以及战场的局势来判断自己的出装,才是最适合当局比赛的出装。

王者荣耀是款非常魔性上瘾的游戏,它的乐趣无处不在,不要局限于输赢,放松心态享受游戏带来的放松与愉悦。祝大家游戏愉快。

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