成功可复制?《原始数据》工作室负责人离职
纵观整个VR圈,《原始数据(Raw Data)》是为数不多成功VR游戏之一,在去年登陆Steam Early Access之后,开发团队Survios工作室就收获了非常多良好的反馈。游戏正式上线之后更是凭借月入百万的营收获得5000万美元的融资。而他们接下来的第二款新作品《矢量冲刺(Sprint Vector)》在今年3月份也亮相游戏者开发大会GDC。
虽然获得来之不易的成功,但是Survios内部却传出了工作室负责人Chris Hewish将要离开公司的消息,知名外媒UploadVR同时也证实了这条消息。
“我们是一家依然在发展中的公司,有变化很自然。我们会怀念Chris为我们团队作出宝贵贡献,我们愿他未来一路顺利。”Survios官方发表声明表示。
Hewish于2016年1月加入了Survios,并帮助这家工作室获得了如今的成就。他凭借自己在动视公司10年和梦工厂6年的工作经验给Survios带来许多卓越的变化,并负责监管工作室大部分产品的制作、开发以及高层谈判等活动。
对此,UploadVR也通过电话采访到了Hewish,他表示:
“Survios是一次很好的经历。我在VR行业待了很长一段时间,在这里工作令我充满活力。我们关系依然友好,只是随着我们的成长,对我来说是时候考虑在其他方面增值了。没什么消极原因。现在还不能分享下一步去哪里,但希望一周后能讲。我对VR的信心一点没少,依然是个忠实信徒。不过行业还处于早期阶段,需要更低的价格、新的硬件周期等。过完在Survios的这段日子,我再次获得新的能量。”
如果Survios的成功可以复制,我们有理由相信Chris Hewish会在下一个公司创造辉煌。VR君会继续关注Chris Hewish的最新去向,大家可以关注后续报道。