LOL季中赛170万奖金创新高!DOTA2小绿本轻松超越

2018-05-10
近日,英雄联盟官网发布消息称,即将开赛的MSI季中赛的奖金已经突破170万美金,其中包括140万美元的皮肤收入加成,已经超过了去年MSI的奖金池。今年被用于加成奖金的皮肤是维鲁斯的征服者,这款款皮肤收入的25%就直接投入本次季中赛的奖金池。相比去年投入奖池的卡尔玛热门不少,并且这款皮肤还在持续热卖,预计今年的收入能大幅超过去年,有望创造新高。

lol分成道具维鲁斯征服者皮肤

虽然MSI的皮肤创造了历史新高,但是MSI季中赛的奖金依然没办法在最高奖金排行上占得一席。历史排行前五分别是TI7,TI6,TI5,TI4以及T8。没错就是在5月9号,V社刚刚发布了DOTA2TI8赛事的奖金分成道具 勇士令状 之后,本届TI8的奖金池迅速升至500万美元,来到历史第5的位置。玩家充钱的热情已经挤爆了服务器,今年奖金有望突破历史新高。

很多人都觉得是玩家群体不一样导致了消费能力不一样,但这似乎不是最重要的。虽然Dota信仰粉和高龄的用户占比高,但只是相对比例,比绝对数量的话,以LOL数倍于Dota2的用户基数,不会比Dota差多少。所以LOL抄不来TI众筹模式,核心原因还是在于产品:一是LOL已经透支了玩家消费,二是产品本身深度不够。在Dota2中,没有比众筹更划算的消费,只要买个小本子,信使饰品音效甚至界面天气Loading图应有尽有。而在LOL里,玩家这些钱早就拿去买英雄买符文了,产品已经透支了玩家消费,腾讯不可能为了众筹把英雄符文皮肤都送了断自己财路,但是在这些之外,由于产品深度不够,LOL也没有Dota2那么多可以挖掘的消费点。所以从产品层面,LOL不适合TI模式,腾讯自己又不舍得出这么多钱,自然就没有那么高奖金了。

拳头大概到现在都没搞懂Dota2本子的核心内容。Dota2的本子,核心内容并不是简单的买饰品加奖金,而是通过各种手段,提高玩家对ti赛事的参与度,所以它的名字,一开始叫互动指南,后来内容多了,变成了勇士令状,从名字上已经能看出两者的区别了。每年ti赛事期间,大部分玩家打Dota2的热情都会持续高涨,本子提供的任务,各种饰品奖励,等级系统,各种特殊奖励,各类投票,梦幻联赛和选手卡片,能让玩家极大的提升游戏热情以及对ti赛事有充分的参与感。ti,不仅仅是职业选手和V社的,而是每一个玩家,每一个观众,每一个本子共同参与的,是无数只手共同搭建的。这从本质上决定了两个游戏的众筹(剁手)上限不一样。