外国网友评“定义自己生活”的游戏:塞尔达、神奇宝贝和魔兽世界等

2018-04-28

原标题:外国网友评“定义自己生活”的游戏:塞尔达、神奇宝贝和魔兽世界

编者按:游戏的世界丰富多彩,游戏玩家们有着自己独特的情怀。随着时间的推移,游戏不断更新换代,但是曾经我们玩过的游戏会在我们身上留下痕迹,会影响甚至定义我们的生活。

游戏迷们经常讨论这样一个问题:哪些游戏定义了你的生活? 现在,这个问题已经成为Twitter的标签话题。一些熟悉的经典作品重新复出,给人们带来最广泛的鼓舞人心的体验。

前不久Filmstruck流媒体公司采用Twitter的形式时,要求用户在#标签#FilmStruck4以下列出四部改变生活的电影。有位用户在Twitter上写道:“我不看电影,所以我写不出来。但我可以写4个定义了我生活的游戏。”他写的游戏有:《终极幻想战略版》、《恶魔之魂》、《洞窟物语》和《魔兽世界》,并且添加了标签#GameStruck4。

自此以后,有超过5万的游戏玩家(还有相当一部分是开发者)纷纷写出定义了他们生活的4个游戏。

我们大概可以猜出高频出现的游戏名称。用拖动滚动条浏览数百个作品,《神奇宝贝》和《塞尔达传说》总是一次次地出现。其中,前者最初的《红宝石·蓝宝石》产生的影响力最为显著。但是显然塞尔达系列最受欢迎的作品的是《时之笛》和《众神的三角力量》。

我们也不难理解这背后的原因。神奇宝贝从一开始就是一个现象级游戏。它呈现出可爱的动物形象,组成一个收集、战斗、交换的游戏循环。它温情地介绍手游,当时任天堂Game Boy在全球销售了超过6000万部。由于该系列还伴随着动漫、漫画和商品销售,于是自此以后,它的发展便不断向前。此外,从1986年起,塞尔达系列就一直凭着冒险精神和可爱的角色赢得玩家青睐。

在这标签之下,其实是一个定义心爱游戏的热潮。数以百计的玩家选择的是大型第一人称射击游戏——《雷神之锤》,《使命召唤:现代战争和光晕》也频频被玩家提及。而温柔型的游戏如:《索尼克和马里奥》《模拟人生》、《牧场物语》和《动物之森》等也深受玩家喜爱。

在这些“最爱”中,有的也令人感到意外。《辛普森大逃亡》让人难以忘怀,也许是因为它开放世界的特征和基于任务的结构,为年轻一代提供了一种侠盗猎车手式的体验。较小平台的动作游戏,例如《小龙斯派罗》和《古惑狼》也屡屡出现在玩家的名单中。

游戏商家跃跃欲试,想加入到这个透明有趣的选择潮流。PlayStation UK选择了《反重力赛车》、《旺达与巨像》、《最后生还者》和《战争之王》;而Xbox都选择了第4个系列:《战争机器4》、《光晕4》、《丧尸围城4》和《极限竞速4》。Media Molecule选择了4款自家的游戏,其中包括《小小大星球》。在线角色扮演游戏《江湖》和《最终幻想》则其的开发商选择了4次。

最后,亲爱的读者,请问你最喜爱的游戏是哪一款呢?