《DOTA2》7.14版本更新日志 金箍棒等大量英雄及物品改动
《DOTA2》7.14版本更新日志已经公布,包括金箍棒等许多英雄及物品进行了改动,具体有哪些变动,大家一起来看下。
推荐阅读【2018DOTA2 震中杯什么时候开始 震中杯开始时间】
点击进入
综合
- 工程师加入队长模式
- 首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引
物品
碎颅锤
- 现在配方由标枪改为秘银锤。提供+25 攻击力和+10 力量
- 重击不再无视闪避
深渊之刃
- 现在提供+25 攻击力
- 重击不再无视闪避
金箍棒
- 现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。提供+52 攻击力和10 攻击速度。
- 触发效果从 60 点纯粹伤害改为 100 点魔法伤害
漩涡
- 现在配方从加速手套和图纸改为标枪
- 不再提供+25 攻击速度
- 连环闪电的伤害从 120 点提升至 170 点
- 触发时无视闪避
雷神之锤
- 触发时无视闪避
- 连环闪电的伤害从 150 点提升至 170 点
- 攻击速度加成从 80 减少至75
狂战斧
- 现在需要 300 金的图纸
闪烁匕首
- 冷却时间从 14 秒增加至 15 秒
远行鞋
- 优先选择建筑为目标的范围从 700 提升至900
达贡之神力
- 魔法消耗从 180 点调整为120/140/160/180/ 200 点
原力法杖
- 现在需要一个回复戒指(总价不变)
- 魔法消耗从 25 点增加至 100 点
- 生命恢复从 5 点/秒减少至 2 点/秒
飓风长戟
- 生命恢复从5. 5 点/秒减少至 2 点/秒
- 魔法消耗从 25 点增加至 100 点
支配头盔
- 生命恢复从 8 点/秒减少至 7 点/秒
- 不再为拥有者提供+5 攻击速度
- 支配生物的击杀奖励从 125 金增加至 200 金
林肯法球
- 全属性加成从 15 点减少至 13 点
魔杖
- 现在配方从一个芒果改为 150 金的图纸
- 现在提供+3 全属性,原为+2 全属性和1. 5 点/秒生命恢复
- 最大能量点数从 17 提升至20
魔法芒果
- 特价出售,售价从 100 金降低至 70 金
- 生命恢复从 1 点/秒减少至0. 7 点/秒
- 吞食后魔法回复从 175 点减少至 125 点
- 每日奖励英雄现在提供 2 个芒果
死灵书
- 持续时间从 50 秒提升至 60 秒
相位鞋
- 相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)
- 主动效果的持续时间从2. 5 秒提升至 3 秒
- 移动速度加成从24/20%减少至20/16%
侦查守卫
- 摧毁的金钱/经验奖励从恒定的 100 金钱和 100 经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验
散华
- 图纸价格从 500 增加至700
- 现在提供高级残废
天堂之戟
- 现在提供高级残废
夜叉
- 图纸价格从 500 增加至700
幻影斧
- 图纸价格从 900 金减少至 500 金
英雄
炼金术士
- 赏金神符的奖励系数从2. 5 提升至3
- 化学狂暴的生命恢复加成从40/48/ 56 提升至40/55/70
远古冰魄
- 极寒之触的伤害从30/45/60/ 75 点调整为20/40/60/ 80 点
- 极寒之触不再无视技能免疫
天穹守望者
- 磁场的冷却时间从35/30/25/ 20 秒降低至 20 秒
-15 级天赋从+ 3 秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离
斧王
- 战斗饥渴的魔法消耗从 75 点调整为50/60/70/ 80 点
- 基础移动速度增加 5 点
蝙蝠骑士
- 基础力量提升 3 点
嗜血狂魔
- 血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致( 400 提升至600)
- 血之狂暴的冷却时间从12/10/8/ 6 秒降低至9/8/7/ 6 秒
酒仙
- 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/ 45 点提升至20/40/ 60 点
育母蜘蛛
- 寄生蜘蛛的击杀奖励从16- 21 金和 20 经验降低至 3 金和 3 经验
- 小蜘蛛的击杀奖励从11- 13 金和 31 经验降低至 9 金和 9 经验
- 寄生蜘蛛的护甲从 8 点减少至0
- 小蜘蛛的护甲从 8 点减少至0
- 小蜘蛛的攻击力从18- 19 点减少至14- 16 点(约减少19%)
- 孵化蜘蛛的魔法消耗从 120 点降低至 100 点
- 孵化蜘蛛的冷却时间从 10 秒降低至11/10/9/ 8 秒
陈
- 上帝之手的治疗量从250/375/ 500 点提升至250/400/ 550 点
水晶室女
- 基础护甲增加 1 点
- 极寒领域的攻击速度降低从 30 提升至60
黑暗贤者
- 复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%
- 复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%
- 现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)